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当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?
科目名称:UnityD开发
试卷号:99999
题型:单选题
题目:当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?
选项:A. Occlusion Culling B. NavMesh C. Light Probes D. Culling Mask
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答案:A. Occlusion Culling
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