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在场景中需要使一个带有网格的Game Object接受来自Light Probes的环境光照,需要对下列选项中哪个组件的Use Light Probes属性进行设置?
科目名称:UnityD开发
试卷号:99999
题型:单选题
题目:在场景中需要使一个带有网格的Game Object接受来自Light Probes的环境光照,需要对下列选项中哪个组件的Use Light Probes属性进行设置?
选项:A.Mesh Filter B.Mesh Collider C.Mesh Renderer D.Material
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答案:C.Mesh Renderer
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