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Mecanim 动画系统非常适合用于人形角色动画的制作.当导入一个FBX的人形模型后,如需要对该模型做人形动画骨骼重定向的话,则需要将动画类型设置为以下哪一项?
科目名称:UnityD开发
试卷号:99999
题型:单选题
题目:Mecanim 动画系统非常适合用于人形角色动画的制作.当导入一个FBX的人形模型后,如需要对该模型做人形动画骨骼重定向的话,则需要将动画类型设置为以下哪一项?
选项:A.Humanoid B.Generic C.Legacy D.Auto
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答案:A.Humanoid
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