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Unity引擎的中,以下对Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项?
科目名称:UnityD开发
试卷号:99999
题型:单选题
题目:Unity引擎的中,以下对Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项?
选项:A. Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放 B. 为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加Mesh Renderer组件 C. Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染 D. Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
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答案:C. Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染
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